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Senior Unreal Engine Programmer - Unannounced Project | Programmeur·se Unreal Engine sénior·e - Projet non-annoncé

bhvr · 25 days ago
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Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available for candidates across the Netherlands, unless indicated otherwise. 

Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role will be part of the team working on co- and full-development projects across all platforms for Behaviour’s roster of blue-chip clients, which includes Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K, and many others.  

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are! 

We are now looking for an experienced Unreal Engine Programmer to design, implement and refine the game experience we provide our users. In this role, you will be an integral part of the development team and will be responsible for the porting of mobile games to PC, optimization and adaptation from a platform to other ones.

In this role, you will:

  •  8+ years experience in Unreal Engine.
  • Proficient with C++ engine-related items.
  • Experience porting mobile games to PC,
  • Experience with optimization and profiling projects
  • Optimize both memory and performance in systems that have to scale from high-end to mobile systems.
  • Diagnose and solve common problems - such as load times, memory usage and performance problems.
  • Work closely with cross-discipline teams including programmers, designers, animators and artists.
  • Optimize the game codes taking into account that some of the games could be live and online ones.
  • Be an active participant to our code review's process.  
  • Support and mentor team members in order to bring them to the next level

What we're looking for:

  • 10+ years of experience as a Programmer in the game industry.
  • Strong skills in Unreal Engine and C++ programming and multithreading.
  • Experience in many different engineering areas with a special attention given to low-level code and deep optimization.
  • Strong understanding of how a game engine work and of editor concepts.
  • Familiarity with development tools and profiling on modern systems, including PC, console and mobile.
  • Experience developing in a large codebase at a fast pace, keeping the right balance between usability, performance, reliability, and power. 
  • Capacity to work with Asia Pacific Teams (Timezones)

Dans ce rôle vous devrez:

  • 8+ années d'expérience avec Unreal Engine.
  • Maîtrise des éléments liés au moteur en C++.
  • Expérience dans le portage de jeux mobiles sur PC.
  • Expérience en optimisation et en profilage de projets.
  • Optimiser à la fois la mémoire et les performances dans des systèmes qui doivent passer de systèmes haut de gamme à des systèmes mobiles.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes courants - tels que les temps de chargement, l'utilisation de la mémoire et les problèmes de performance.
  • Travailler en étroite collaboration avec des équipes pluridisciplinaires, y compris les programmeurs, les designers, les animateurs et les artistes.
  • Optimiser le code du jeu en tenant compte du fait que certains de nos jeux seront en direct et en ligne. • Participer activement à notre processus de révision de code.
  • Soutenir et encadrer les membres de l'équipe afin de les faire progresser.

Ce que nous recherchons:

  • 10+ années d'expérience en tant que programmeur·se dans l'industrie du jeu.
  • Compétences solides en Unreal Engine, programmation C++ et multithreading.
  • Expérience dans de nombreux domaines de l'ingénierie avec une attention particulière portée au code de bas niveau et à l'optimisation poussée.
  • Bonne compréhension du fonctionnement d'un moteur de jeu et des concepts de l'éditeur.
  • Familiarité avec les outils de développement et de profilage sur les systèmes modernes, y compris PC, console et mobile.
  • Expérience dans le développement d'une grande base de code à un rythme rapide, en trouvant le juste équilibre entre convivialité, performance, fiabilité et puissance.
  • Capacité à travailler avec des équipes de la région Asie-Pacifique (fuseau-horaire)
Nous recherchons actuellement un·e programmeur·se Unreal Engine expérimenté·e pour concevoir, implémenter et affiner l'expérience de jeu que nous offrons à nos utilisateurs. Dans ce rôle, vous serez une partie intégrante de l'équipe de développement et serez responsable du portage des jeux mobiles sur PC, ainsi que de l'optimisation et de l'adaptation d'une plateforme à une autre.

Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Pays-Bas et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce role fera partie intégrante de l'équipe à Rotterdam qui œuvrent sur des projets de co-développement et développement complet sur toutes les plateformes pour nos clients, tels que Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres.

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

Last updated on May 23, 2024

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Changelog
🚀 LaunchpadNov 27
Create a site and sell services based on your resume.
🔥 Job search dashboardNov 13
Revamped job search UI with a sortable grid, live filtering, bookmarks, and application tracking.
🫡 Cover letter instructionsSep 27
New Studio settings give you control over AI output.
✨ Cover Letter StudioAug 9
Automatically generate cover letters for any job.
🎯 Suggested filtersAug 6
Copilot suggests additional filters above the results.
⚡️ Quick applicationsAug 2
Apply to jobs using info from your resume. Initial coverage of ~200k jobs in Spain, Germany, Austria, Switzerland, France, and the Netherlands.
🧠 Job AnalysisJul 12
Have Copilot read job descriptions and extract out key info you want to know. Click "Analyze All" to try it out. Click on the Copilot's gear icon to customize the prompt.
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